サンライズワールド

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作品に関するお知らせ

2021/01/22
『ラブライブ!サンシャイン!!』のスクールアイドル Aqours(アクア) が2月1日より実施のサイバーセキュリティ月間とタイアップ!
サイバーセキュリティの重要性を伝えます!

株式会社サンライズ(代表取締役社長:浅沼 誠、本社:東京都杉並区)は、内閣サイバーセキュリティセンター(NISC)と協力し、『ラブライブ!サンシャイン!!』に登場するスクールアイドル、Aqoursによるサイバーセキュリティ月間のPRを行うことを決定しました。ポスターや映像コンテンツを通じてサイバーセキュリティの重要性への関心を高めてまいります。
 


 

■サイバーセキュリティ月間概要
①期間

2021年2月1日~3月18日

 

②実施概要
政府では、重点的かつ効果的にサイバーセキュリティに対する取り組みを推進するため、2月1日から3月18日までをサイバーセキュリティ月間としています。サイバーセキュリティ月間中、政府機関はもとより、各種啓発主体と連携し、オンラインを中心として、サイバーセキュリティに関する普及啓発活動を集中的に実施します。

サイバーセキュリティ月間中、内閣サイバーセキュリティセンターと『ラブライブ!サンシャイン!!』がタイアップし、若年層をはじめとした幅広い層にサイバーセキュリティへの関心を持っていただくため、さまざまな企画を行う予定です。

 

③タイアップキーワード「みんなで叶えるセキュリティ!」
『ラブライブ!』シリーズ全体を貫く「みんなで叶える物語」というキーワードと呼応し、サイバーセキュリティは全員参加で意識・理解を醸成し実現することが重要との趣旨を表しています。また、本作品は学校生活という日常が舞台であることから、サイバーセキュリティを身近なこととして考えてみていただきたいという想いも込めています。

 

・内閣サイバーセキュリティセンター内 特設サイト
https://www.nisc.go.jp/security-site/month/lovelive.html
 

『ラブライブ!サンシャイン!!』と政府機関のタイアップは、2020年5月に厚生労働省と実施した手洗い推進啓発ポスターの無料配信に次いで2回目となります。

 

■「ラブライブ!シリーズ」 Aqours(アクア)とは
「ラブライブ!シリーズ」は、9人の女子高校生が"スクールアイドル"になり夢を叶えていく、「みんなで叶える物語」をテーマにしたストーリーで、オールメディアで展開しているプロジェクトです。最初のシリーズとなる『ラブライブ!』は、2010年6月の「電撃G'sマガジン」での連載を皮切りに、ストーリーに登場するスクールアイドルグループ「μ's(ミューズ)」による音楽CDのリリース、ライブイベント、スマートフォン向けアプリ、アニメーションなど、さまざまなメディアを巻き込んだ展開を行い、音楽活動では第30回日本ゴールドディスク大賞の特別賞を受賞(2016年2月)、そして2015年末の第66回NHK紅白歌合戦への出場も果たしました。
2015年からスタートした『ラブライブ!サンシャイン!!』では、「Aqours(アクア)」という新たな9人のスクールアイドルグループを主人公に据え活動を開始し、「μ's」同様、東京ドームでのライブを成功させ、2018年末には第69回NHK紅白歌合戦への出演も果たしました。現在では展開も多角化し、海外でのライブイベントも実施するなど成長を続けています。
またシリーズの多面展開として2020年10月より「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」のTVアニメ化や、2021年4月から新シリーズ「ラブライブ!スーパースター!!」の音楽展開やアニメ化を予定しております。

 

★作品最新情報はこちらよりご確認ください
■公式HP:https://www.lovelive-anime.jp/
■公式Twitter:@LoveLive_staff  ハッシュタグ #lovelive
 

■©表示
©2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!
※画像素材を掲載・使用される際は、必ず上記の©表示を記載いただきますよう、お願いいたします。
 


※本プレスリリースの内容は2021年1月22日時点のものであり、予告なく変更する場合があります。

2020/12/23
声優紅白歌合戦×サンライズコラボ企画「声優紅白サンライズ ONLINE LIVE」
2月21日(日)に開催決定

声優紅白歌合戦×サンライズコラボ企画
「声優紅白サンライズ ONLINE LIVE」開催決定!

 

 

今年5月に開催が予定されていた″声優による、声優ファンのための祭典「声優紅白歌合戦2020」"は新型コロナウイルス感染拡大防止のため中止となりましたが、改めてサンライズ全面協力のもと、オンラインライブとして開催することが決定いたしました。
「声優紅白サンライズ ONLINE LIVE」 として2021年2月21日 (日)に無観客・オンライン生配信で開催いたします。
昨年2019年よりスタートした「声優紅白歌合戦」は、″歌唱する出演者は声優のみ″とした、声優ファンや出演声優にとって1年の風物詩となるイベント。声優紅白歌合戦の魅力である「世代・ジャンルを超えた声優の歌唱」と、サンライズの作品の魅力である「色褪せないアニメ主題歌の魅力」を組み合わせることで、他では視聴・体験できない、特別なライブイベントが実現いたします。
実際のアニメ映像と合わせることで魅力が倍増。主役級声優のアニメ楽曲歌唱が自宅でも楽しめる、アニメ×声優による特別な音楽イベントとなります。配信プラットフォームはPIA LIVESTREAMにて、チケット購入者は、視聴URLへアクセスしてライブ配信をご覧いただくことができます。また、オンラインライブ開催を記念して、サンライズ作品のイラストなどを用いたオリジナルグッズをムービックオンラインショップにて販売いたします。
MCに「機動戦士Vガンダム」のウッソ・エヴィン役や「銀魂」の志村新八役などで知られる阪口大助と、
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」のアルフレッド・イズルハ役や「機動戦士ガンダムUC」のリディ・マーセナス役の浪川大輔を迎え、出演声優として、古谷徹、郷田ほづみ、井上和彦、矢尾一樹、伊倉一恵、田中真弓、草尾毅、金丸淳一、関俊彦、松本梨香、高乃麗、折笠愛、井上喜久子、檜山修之、野島裕史、田中理恵、ゆかなが出演します。当日は作品のトークのほか、アニメ映像に合わせて主題歌を披露。「機動戦士ガンダム」シリーズや「シティーハンター」、「魔神英雄伝ワタル」、「コードギアス 反逆のルルーシュ」などサンライズの人気コンテンツの映像が楽しめるイベントとなります。
本日12月23日(水)正午12時よりチケットぴあにてチケットの販売開始となります。
詳細は公式サイトをご確認下さい。


 


出演作品/出演者/歌唱楽曲 ※作品放送年順

機動戦士ガンダムⅢめぐりあい宇宙編/古谷徹/めぐりあい
装甲騎兵ボトムズ/郷田ほづみ/炎のさだめ
蒼き流星SPTレイズナー/井上和彦/メロスのように -LONELY WAY-
機動戦士ガンダムZZ/矢尾一樹/アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~
シティーハンター/伊倉一恵/CITY HUNTER~愛よ消えないで~
魔神英雄伝ワタル/田中真弓 伊倉一恵/STEP
鎧伝サムライトルーパー/草尾毅/サムライハート
新世紀GPXサイバーフォーミュラ/金丸淳一 関俊彦/Winners
伝説の勇者ダ・ガーン/松本梨香/風の未来へ
熱血最強ゴウザウラー/高乃麗/KEEP ON DREAMING
新機動戦記ガンダムW/折笠愛/JUST COMMUNICATION
機動戦士ガンダム第08MS小隊/井上喜久子/嵐の中で輝いて
勇者王ガオガイガー/檜山修之/勇者王誕生!
OVERMANキングゲイナー/野島裕史/キングゲイナー・オーバー!
機動戦士ガンダムSEED/田中理恵/あんなに一緒だったのに
コードギアス 反逆のルルーシュ/ゆかな/COLORS


 


グッズ付きチケット オリジナルグッズ

オリジナルアクリルスタンド(※デザインはイメージです。)



 

スペシャル記念チケット(※デザインはイメージです。)



 

◆「声優紅白サンライズ ONLINE LIVE」概要

日時:2021年2月21日(日)
   18:00視聴サイトオープン/18:30開演
配信プラットフォーム:PIA LIVESTREAM
MC:阪口大助/浪川大輔 ※50音順
主催:東北新社/博報堂DYメディアパートナーズ/サンライズ
協賛:Cygames 協力:LIVE DAM Ai/ファミリー劇場
URL:http://seiyu-kouhaku.jp
twitter:@seiyu_kouhaku
©「声優紅白サンライズ ONLINE LIVE」実行委員会
 

【チケット情報】 
通常チケット 4500円(税込)
グッズ付きチケット(オリジナルアクリルスタンド+スペシャル記念チケット付き) 6800円(税込)
※グッズ付きチケットは、別途配送料として特別販売手数料770円(税込)がかかります。
※チケットの購入は、1枚までとなります。
 

チケット販売:発売日 12月23日12:00~ チケットぴあにて販売開始
発売サイト https://w.pia.jp/t/seiyu-kouhaku-online/
 

【オリジナルグッズ】
発売日 12月23日12:00~2021年2月28日23:59
販売サイト ムービックオンラインショップ https://www.movic.jp/shop/r/r101445/

2020/12/07
コードギアス Next 10years Project始動!
大人気アニメ『コードギアス』の新たなシリーズ制作決定!!


 

株式会社サンライズ(代表取締役社長:浅沼誠、本社:東京都杉並区)は、2006年よりTVアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』をはじめ様々なメディア展開を行ってきた『コードギアス』シリーズの新たな展開として、この度、新シリーズとなる『コードギアス 奪還のゼット』の制作が決定いたしました。
『反逆のルルーシュ』の主人公・ルルーシュの誕生日である12月5日に開催した配信イベント「コードギアス新プロジェクト発表会」で、コードギアスNext 10years Projectが発表されました。アニメ新シリーズ制作のほか、新作スマートフォンゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』についても概要を公開。事前登録を開始いたしました。

 

コードギアス Next 10years Projectとは
15周年を迎える『コードギアス』シリーズ。新たなる今後の展開としてコードギアス二大新プロジェクトが始動。第一弾新作スマートフォンゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』、第二弾新作アニメーションシリーズ『コードギアス 奪還のゼット』を発表いたしました。

 

■新作アニメーションシリーズ『コードギアス 奪還のゼット』
【スタッフ】
原作:サンライズ、大河内一楼、谷口悟朗
監督:大橋誉志光
脚本:木村暢
キャラクターデザイン原案:CLAMP
キャラクターデザイン:木村貴宏
ナイトメアデザイン:アストレイズ

製作:サンライズ・コードギアス 奪還のゼット製作委員会

 

■新作スマートフォンゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』
 


 

ルルーシュ、アキト、連夜、オルフェウス、オルドリンなど歴代のコードギアスシリーズ全てのキャラクターが集結し、新主人公キャラクター達と新たなる復讐の物語を描いていくギアスRPGです。
谷口悟朗、大河内一楼が総監修を務め、企画、制作サンライズ、キャラクターデザイン原案CLAMPと、オリジナルアニメのスタッフも参加。著名作家陣が描くオリジナル新作ストーリーや、著名イラストレーターによる完全描き下ろしのキャラクターも登場。歴代コードギアスシリーズもゲームで体験ができる、今までのコードギアスとこれからのコードギアスを伝えていくポータルゲームとしての内容となっています。

 

■『コードギアス』シリーズとは
2006年10月から2007年3月まで、最初のテレビシリーズ『コードギアス 反逆のルルーシュ』を放送。
予想を裏切り続ける展開と、作り込まれた世界設定によって話題を呼び、続編となる『コードギアス 反逆のルルーシュ R2』は、全国放送へと拡大され、2008年4月から9月まで放送。その衝撃のラストは大きな反響を呼びました。 2009年からは新シリーズが始動。劇場上映アニメ『コードギアス 亡国のアキト』、オリジナルコミックシリーズ『コードギアス 漆黒の蓮夜』『コードギアス 双貌のオズ』をはじめ、ミュージカル、オーケストラコンサート、展示会、ゲーム、フィギュアといった多彩なメディアミックスを展開しています。2016年にはテレビアニメ放送から10周年を迎え、2017年10月21日より劇場版3部作を連続公開。2019年には続編となる完全新作劇場版『コードギアス 復活のルルーシュ』が公開されるなど、誕生から15年を経ても未だに多くの人に支持される人気アニメ作品です。

 

■公式HP:http://www.geass.jp/
■公式Twitter:@GEASSPROJECT  ハッシュタグ #geassp
■©表示:
TVシリーズ『コードギアス 反逆のルルーシュ』
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST
TVシリーズ『コードギアス 反逆のルルーシュ R2』
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST
劇場3部作『コードギアス 反逆のルルーシュ』
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST
『コードギアス 復活のルルーシュ』
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST
『コードギアス 奪還のゼット』
©SUNRISE/PROJECT Z-GEASS Character Design ©2006-2021 CLAMP・ST
『コードギアス Genesic Re;CODE』
©SUNRISE/PROJECT G-GEASS Character Design ©2006-2021 CLAMP・ST

※画像素材を掲載・使用される際は、必ず上記の©表示を記載いただきますよう、お願いいたします。

 

※本プレスリリースの内容は2020年12月4日時点のものであり、予告なく変更する場合があります。

2020/11/12
社員と家族のコミュニケーションイベント
「ファミリーイベント秋祭り2020」
11月3日にオンラインで開催!

株式会社サンライズは、社員およびその家族に向けたコミュニケーション施策の一環として、「ファミリーイベント秋祭り2020」を11月3日(火・祝)に開催いたしました。
今回は、新型コロナウイルス感染症拡大防止の観点から、全てのプログラムをMicrosoft Teamsを活用したオンラインで実施。初めての試みではありましたが、多くの社員や家族が参加し、自社IP(*)について楽しく学びながらオンラインでのコミュニケーション深めることができました。

 *IP:Intellectual Property キャラクターなどの知的財産


 

■IPクリエイションユニット「ファミリーイベント秋祭り2020」

バンダイナムコグループでは、所属会社をそれぞれの役割ごとに5つのユニットとして分類しています。その中でIPの創出をミッションとした会社で構成されるのがIPクリエイションユニットです。今回はIPクリエイションユニット国内5社(サンライズ、バンダイナムコピクチャーズ、SUNRISE BEYOND、サンライズミュージック、創通)の社員および家族を対象としたコミュニケーションイベント「ファミリーイベント秋祭り2020」を開催しました。バンダイナムコグループ、そしてアニメーション製作会社ならではのプログラムを企画し、参加者はMicrosoft Teamsで参加する完全オンラインのイベントとして実施しました。
実施日:2020年11月3日(火・祝)

 

 

■イベントの一部をご紹介
 

【初心者向けガンプラ体験会】
当社制作で昨年40周年を迎えた『機動戦士ガンダム』シリーズ。このプラモデルである"ガンプラ"の組み立てを体験。
小さなお子さまから社員の両親まで幅広い参加者が初心者向けガンプラに挑戦しました。
 

  

 

【パラパラマンガ教室】
長年アニメーターや監督として第一線で活躍しているSUNRISE BEYONDの羽原信義取締役が講師に立ち、実演を織り交ぜながら、お子さまにもわかりやすくパラパラマンガの描き方を解説。アニメ作りの基礎を学びました。
 

   

 

【アイカツ!ダンスパーティー】
バンダイナムコピクチャーズ制作のアニメ『アイカツオンパレード!』のミュージックビデオ「アイドル活動!オンパレード!ver.」にのって、みんなでダンス!離れていても心はひとつ。当日はお揃いのカチューシャを着けてダンスとおしゃれを楽しみました。
 

  

 


【わくわくアニメ探検隊】
アニメ製作会社の仕事やアニメーションの作り方を楽しく学ぶプログラム。
制作現場への潜入映像やお父さんの実際の仕事場を写真で紹介するなど、リアルな体験演出にこだわりました。
 

   

 

【その他にもバラエティに富んだイベントを企画!】
・オンライン謎解きゲーム
・各社社長のオフショット満載のムービー配信
・おたのしみくじ引き抽選大会 他
 



 


―ファミリーイベントを終えて、サンライズ代表取締役社長 浅沼誠、および開催事務局からのコメント
 

■サンライズ代表取締役社長 浅沼誠
私たちバンダイナムコグループは楽しさを追求するエンターテインメント企業グループです。エンターテインメントを通じて世界中の人々に感動と喜び、そして楽しさを届けることが会社の理念となっています。今回はこのファミリーイベントを通して社員や家族の皆さんに楽しさをお届けできたのではないかと思います。社員の皆さん、これからも全員でアイデアを出し合って楽しいイベントを作っていきましょう。
 

■ファミリーイベント開催事務局
IPクリエイションユニットは、制作スタジオ含めて20か所以上の拠点があり、全社員が集まってのイベント開催は難しい部分がありましたが、情勢を踏まえてオンラインで開催することにより、その難点も解消することができました。参加した社員からも「オンラインだったので気軽に自宅から家族と参加できた」という感想がありました。一方で「今度は実際に職場に子供を連れていく職場体験ツアーに参加したい!」といった次回に向けて期待の声も多数いただきました。今後もオンラインのメリットも取り入れながら、リアルイベント開催も視野にいれ次のイベントに向けて企画をしていく予定です。
バンダイナムコグループ内でも初めての試みということで、手探りで作り上げた今回のオンラインでのファミリーイベントですが、自社IPに触れながら会社・仕事を知るきっかけとなるイベントとなったと感じています。このコミュニケーションの輪がさらに広がっていくようにさまざまなアイデアを形にしていきたいと思っています。

 

 

 

※関連情報
学校にいながらアニメーション制作の現場に触れられる!「サンライズ企業訪問オンライン」